Arquivo para junho \30\UTC 2009

30
jun
09

Siga-nos no Twitter!!

Snake,I’ve got some news to you…

Acabei de criar um twitter para o nosso blog, siga-nos!

https://twitter.com/sneakintogames

Além do blog,temos mais outra excelente novidade:

http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=91602316&refresh=1

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Até mais!

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30
jun
09

Salve a Sega, porque ela vai continuar com os mature games pra Wii \o\

Queen é cosia do passado

Um dia…

Eu me lembro bem que,  quando eu viajei pros Estados Unidos, a primeira coisa que eu fui procurar pra comprar foi um Wii. Eu realmente queria um, porque… era simplesmente foda!

Aí eu pelo jeito fiz 12 anos um dia, e depois de não achar, eu comprei um Xbox 360 por lá. A coisa parecia um tijolo de metal de tão pesado, e quando eu cheguei em casa, tive que comprar um estabilizador por causa da voltagem 110. E o Wii virou console de criança.

E realmente, o Wii É coisa de criança. Mas a SEGA, nossa grande salvadora, pensa diferente: Direto do Twitter, vem a notícia de que a SEGA vai continuar a fazer jogos 18+ pro Wii =D Que nem House of the Dead: Overkill.

Eu sinceramente não vejo nada demais em jogo Mature. Só acho mais legal por causa da falta de censura… mas porra, nem God of War eu finalizei (pedras, GO). Mas isso é uma ótima iniciativa pra um console “Next-Gen” (se é que pode ser chamado assim) que não tem quase porra nenhuma divertida pra quem não gosta mais de Pokemon. A SEGA,  na verdade o Gary Dunn, dono da SEGA Europe, diz:

“Você tem que quebrar as barreiras e explorar. Eu acho que embora Madworld não tenha sido tão bem comercialmente como esperávamos, isso não é o fim para os jogos de adultos para Wii.”

Pra quem souber inglês, e quiser a matéria toda, clique aqui.

30
jun
09

E3 2009 – Sony Highlights

As novidades que incluem games populares como Uncharted 2: Among Thieves, Assassin’s Creed 2, Loco Roco 2 e as novidades incríveis para o PSP, que sua nova versão ganha 16 GB de espaço interno, suporte a Bluetooth e agora funciona como pendrive, só começaram a ganhar seu brilho quando Hideo Kojima entrou em cena.

O japa criador da série Metal Gear e Metal Gear Solid apresentou o demo do novo game da série: Metal Gear Solid Peace Walker.

O novo game que tem como protagonista mais uma vez o lendário Big Boss, se passa na América Central, 10 anos depois dos acontecimentos em MGS: Snake Eater, de PS2.A história conta a criação de Outer Heaven, a civilização militar criada por Big Boss quando possuía seu nome anterior: Militaires Sans Frontieres.O gameplay apresenta movimentos semelhantes aos de Metal Gear Solid 4 e uma função que era a principal característica do MGS: Portable Ops, a capacidade de recrutar soldados.Durante o início, Big Boss aparece com uma aparência diferente,mais velha, e com uma roupa que assemelha-se à do MPO.Mas uma coisa aparece durante o trailer: há vários Big Bosses!Isso pode sugerir um multiplayer ou então que Big Boss fazia clonagens de si próprio,seguindo as ideias do “La-Li-Lu-Le-Lo”(Spoilers :P)

O próximo vídeo apresentado na E3 foi o teaser de Last Guardian, o novo projeto dos produtores de ICO e Shadow of The Colossus

O vídeo em si não apresenta gameplay,apenas certos elementos que aparecerão na história,com um grifo e um garoto,provavelmente o protagonista.Apresenta excelentes gráficos e é esperando para 2010.

O próximo grande anúncio foi God of War 3!!

Finalmente a Sony liberou os detalhes dessa superprodução.No vídeo, o gráficos estão surpreendentes, muita ação, sangue e zumbis mortos!Kratos está com novas armas e habilidades,como “luvas” com aparência de leões,novos modos de utilizar as Blades of Chaos,agarrando harpias para se mover mais depressa e as armas anteriores,que voltaram.Há boatos de que estará presente um irmão de Kratos,que,também sendo espartano, seria descartado,por ser fraco.Isso pode levar a um modo multiplayer 😀

Acabo aqui com esta nova notícia,mas a E3 ainda não acabou!Prepare-se para o Sony Motion Controller, concorrente do Project Natal(Microsoft) e do Nintendo Wii.Depois de ver o vídeo,os concorrentes não me pareceram tão originais e únicos.

See ya!

27
jun
09

Novos Desenhos dos Big Daddies de Bioshock 2 e Mais Dragon Ball Z!

Direto da Gamevicio, chegam para nós mortais os novos desenhos dos Big Daddies de Bioshock 2, e de quebra, os três novos Dragon Ball Zs =D

Bioshock é FODA. Simples. Eu tô jogando a uns diazinhos [/escondidosópraconstá] e me apaixonei. É muito irado, não é tão assustador. Você simplesmente fica tremendo de adrenalina.

E quando eu soube que ia ter o 2, eu quis logo terminar. Mas ainda não foi possível. Enfim, pros sortudões que já tão esperando e já jogaram o demo, vejam as fotos que o The Cult Of Rapture (http://www.2kgames.com/cultofrapture/home.html, copie e cole)
liberou sobre os Big Daddies =D (Com o botão direito clique em “Exibir Imagem”, porque algumas ficaram muito grandes pro WordPress)

Big Daddy

Outro Big Daddy

Mais um Big Daddy...

Adivinha?

Big Daddy com sangue =D

Valeu,  GAMEVICIO, por deixar suas matérias a vista de pobres donos de blogs noobs como MIM. Aparentemente, chegando esse outono, vão chegar mais 3 novos joguinhos de Dragon Ball Z.

Dragon Ball Z Raging Blast é pros New-Gens, Xbox 360 e PS3. Só espero que não seja que nem o Burst Limit, em que o “limit” é a saga do Cell ¬¬

Revenge Of King Piccolo vai ser pro Wii, e pelo nome e plataforma, vai ter alguns minigames, acho.

Attack of the Saiyans vai ser pra Nintendo DS e vai ser Role-playing-game. Sounds nice? =D

Matéria completa disponível aqui.

22
jun
09

Spore – O Universo Em Uma Caixa…Pequena Demais.

E aí povo. Bem, aqui estou, fazendo minha primeira review. Primeiro de tudo, vai ser uma review longa.

Spore – O universo em uma caixa. Uma caixa pequena demais.

A EA Games junto com a MAXIS só pode significar uma coisa: Jogo de simulação vindo aí! Sim, quem não se lembra de SinCity e The Sims quando foram lançados? Ficar controlando as famílias ou construindo as cidades era ótimo, fazer aquele casal de noivos com o seu nome e o nome daquela mina que você gostava, tentar (ênfase no tentar) construiu sua casa… eram tempos ótimos até que de seres unicelulares, nós evoluímos – E depois? Fazer o que? Esse sempre foi o impasse máximo dessas duas companhias. Expansões vinham, expansões iam, mas mesmo com um objetivo (que geralmente era bem fácil), o sistema já estava manjado.

Numa bela manhã de sol, Will Wright, criador de “The Sims”, estava jogando The Sims 2 e tentou imaginar: Nossa, como seria legal se eu pudesse criar um planeta também. Essa idéia foi adiante, mas evoluída: E se você pudesse criar seu próprio universo?

Bem, claro que não foi exatamente assim, mas de qualquer modo, Spore nasceu com bastante vida, e com 16 ou 15 dias para lançarem a expansão Aventuras Galácticas, o que melhor pra comemorar se não uma review?

Quando eu ganhei o jogo de natal, não pude jogar na hora, pois estava na casa do meu pai, então tive que me contentar devorando o manual. Lá, eu aprendi várias coisas sobre a mecânica de Spore: É a típica engine de “Decisões de vida ou morte”. A partir do que você faz em um dos estágios, no ultimo — O espacial, onde o espaço não é a fronteira final — as suas conseqüências se refletem como uma filosofia. Mais ou menos o que Bioshock fez, mas de um outro modo. Pretendo escrever sobre esse jogo quando terminá-lo.

Enfim, primeiramente você escolhe o planeta de jogo e escolhe se quer ser carnívoro ou herbívoro. Uma abertura de um cometa caindo no seu planeta é vista, e você começa como uma célula. Um estágio curto, de 30 minutos mais ou menos. É divertido, mas você vai perder a cabeça se tentar atacar os gigantes Épicos (que vão te encher o saco até a ultima fase, aliás) com seu pequeno chifre. Não se preocupe, você pode comprar coisas mais legais, tipo veneno.

Quando você se alimenta o suficiente, está pronto para se tornar uma espécie terrestre! Aqui a magia de Spore começa a aparecer: A ferramenta de customização é incrível. Você pode criar de formas complicadas até um Frajola (com esforço. MUITO) com tentáculos. Terminada sua criatura, a sua espécie sai das águas e vai para a terra. Começa o Estágio de Criatura!

Aqui, dependendo do seu comportamento na ultima fase, você receberá um “Super poder”. Evolua e torne-se inteligente, e faça sua espécie dominar o poderio cerebral antes que todas as outras! Você pode ser um encrenqueiro e matar todas as espécies que encontrar pela frente, claro, mas também pode ser amigável para variar e fazer amizade com elas. Depois de alcançar um certo nível de inteligência, pode levar criaturas para o seu “Bando”, para ter ajuda nas suas aventuras pelo continente.

Mais uma vez, existem partes, mas elas aumentaram de tamanho. Muito. Você pode consegui-las impressionando machos-alfas ou escavando fósseis. Não esqueça que sempre tem aquela raça chata que quer briga com todo mundo.

Quando finalizar essa parte, sua espécie olhará para si mesma e dirá: “ADÃO, VOCÊ ESTÁ NU.”. Não, sério. Você acaba de se tornar a primeira espécie que tem um cérebro desenvolvido. Começa o Estágio Tribal, onde você tem acesso a ferramentas, e usa uma engine parecida com a de clássicos no estilo “Age of”. Outras tribos surgirão, e mais uma vez, a questão de Ser Amigo ou Chutar Bundas, ou até um meio termo entre esses, surge.

Depois de conquistar o continente, amigável ou violentamente, sua tribo terá tecnologia. É hora de sair das barracas e começar a construir estruturas de verdade. Sua espécie renasceu, e foi para o céu dos seus anciões, ou como o Will Wright gosta de chamar: O Estágio da Civilização!

A característica de customização agora vai para os veículos e outros do tipo. Warzone usou algo assim, mas os gráficos de Spore dão um quê a mais de realismo e de poder. Dependendo das suas ações passadas, você será Religioso, Militar, ou Econômico. É praticamente a mesma coisa do Estágio Tribal, só que agora, perto do fim, você pode mandar uma ogiva nuclear para calar a boca dos outros. Sério.

Finalmente, o céu fica ainda mais perto. As questões sobre “De onde viemos?” e “Existirá vida lá fora?” estão perto de ser respondidas. Um grupo de jovens engenheiros se isola para construir a primeira nave espacial da história do seu planeta. A revolução é imediata. Logo, o planeta não é mais tão interessante, pois uma galáxia está a sua espera. Bem vindo ao infinito, ao grande, e à glória do Universo! Bem vindo ao Estágio Espacial!

Olhe os últimos milhões de anos que a sua espécie existiu. Veja o que você se tornou, e existem várias possibilidades para isso. Agora, o seu planeta é sua casa, mas o seu jardim é o sistema solar, o braço da galáxia, a galáxia toda. Várias raças alienígenas sabem mais sobre você do que aparentam, ao mesmo tempo querendo ser amigas ou inimigas. Dependendo de como você leva sua vida, o estágio pode ser bastante divertido e descontraído, mas se procura emoção… não faça como eu. Tenha pelo menos TRÊS amigos, sério.

Uma questão a mais: E o centro de tudo isso? O Centro, o Núcleo da Galáxia. Você deve evoluir mais antes de ir para lá. O local onde todas as suas perguntas têm chances de ser respondidas. Você, como um Onipotente (ultimo nível de evolução no jogo todo), vai confiante com a sua esquadra de valentes generais de nações amigas, pronto para encarar qualquer coisa. Menos, é claro, um exército com uma filosofia de extermínio com mais de 3000 planetas ao redor do Núcleo. Mas não é possível, é? Eles teriam que ser completamente obcecados…

Ah, é, conheça os Grox.

Ufa. Você acabou de passar por toda a evolução em alguns dias de jogo. Mas… sempre, SEMPRE a maldita pergunta lateja: “E AGORA?”. Depois de ir ao Centro da Galáxia, o jogo parece mais vazio. Mesmo com a missão extra de achar o nosso Sistema Solar e o nosso Planeta Terra e sua lua, você fica querendo mais. Spore fica decepcionante depois disso. Vale a pena algumas vezes jogar em outros planetas para ver outras possibilidades, e o sistema de Objetivos é interessante. A jogatina fica repetitiva. Só o Aventuras Galácticas para salvar mesmo, porque senão, muitos já teriam migrado para a Sony para ir jogar Metal Gear Solid 4 (certo, muitos foram, mas é detalhe).

Foi uma experiência divertida, mas o universo supostamente deveria ser grande. E não é. Os easter eggs como “Estamos no Lado Negro da Força agora?” quando você se alia aos Grox, ou o Objetivo com nome “42” quando você chega ao Núcleo da Galáxia (De acordo com o Guia Do Mochileiro Das Galáxias, “42” é a Resposta Para A Vida, O Universo E Tudo O Mais. Apropriado) fazem o jogo ficar legal, mas não compensam um sistema de jogo que se repete de novo, e de novo, e de novo. Will Wright nunca foi um gênio na minha opinião, mas mesmo assim, ele tem capacidade para fazer muito melhor. Vamos lá, você consegue!

Bem, com o pessoal de Robot Chiken, Frango Robô aqui no Brasil, trabalhando com a equipe de Aventuras Galácticas, com certeza vai dar uma melhorada =D

Avaliação Sneak-In:

Jogabilidade: 7/10
Gráficos: 9/10
Trilha Sonora: 6/10
Diversão na primeira vez jogando: 8/10
Diversão nas próximas: 4/10
Prende a atenção do jogador: 5/10
Média: 5,8/10

22
jun
09

Bully – De Volta à Escola.

Hoje vou fazer um review de Bully, aquele jogo onde você controla um garoto que é matriculado num internato para que sua mãe curta sua 2ª lua-de-mel,lembra?
Todo mundo sabe que ele foi proibido aqui no Brasil, por supostamente “influenciar em comportamentos violentos”,junto com GTA San Andreas e Counter Strike.
Infelizmente vivemos num país que não dá um suporte bom aos jogos, no levando a baixar jogos ou comprar piratas.

De qualquer forma,vamos ao jogo.
Bully apresenta uma engine semelhante à GTA, com elementos de open world e bater em quem quiser.Também apresenta missões divertidas e muitas side-missions.Mas Bully apresenta a principal diferença em relação a GTA: escola!
Na vida de um estudante adolescente, você tem que atender aulas, obedecer os professores e inspetores, não provocar confusões e usar o uniforme.Mas quem vai fazer isso?Nós queremos mesmo é diversão!Durante o primeiro capítulo,você fica confinado na escola,sem poder sair.O ambiente da escola é bem desenvolvido e tem atividades variadas,como andar de skate(o que muitos jogadores de GTA queriam), usar um estilingue com mira sniper,subir em árvores,fazer os treinos de luta greco-romana e aprender novos golpes de luta.

Mas o jogo não mostra seu verdadeiro potencial até você liberar as cidades.Lá você pode andar de bicicleta, ir em um parque de diversões com montanhas russas e outros brinquedos comuns, ter namoradas,enfim,infinitas possibilidades de diversão.

O único porém são os defeitos presentes no jogo.As missões acabam se tornando muito repetitivas, a história não te prende até o final, as cutscenes não têm conteúdo e,ao zerar, não tem mais nada interessante para ser feito,o que os outros GTAs possuíam.

Avaliação do Sneak In:

Jogabilidade: 8/10
Gráficos: 7/10
Trilha Sonora: 6/10
Diversão: 8/10
Prende a atenção do jogador: 5/10
Média: 6,8/10




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