Archive for the 'PC' Category

15
jan
10

[Err…] Assassin’s Creed 3 vai ser com o Ezio de novo. Viva?

Quando me falaram, eu realmente pensei que era um trote. Mas aparentemente é verdade. Segundo a produtora Ubisoft, Ezio Alditore da Firenze estará de volta no próximo episódio de Assassin’s Creed, que deverá ser lançado ano que vem, em março.

As informações são que Assassin’s Creed 3 irá começar exatamente depois da história do 2 acabar, assim como foi feito com a sequência, e que Ezio aparentemente vai ser o Assassino que vamos controlar no Animus (será? Depois do Bleeding Effect que deu no Desmond…)

Sinceramente, eu acho que é uma má idéia. O interessante da história de Ezio, a única coisa que nos fez aturar as cutscenes com as piores atuações da história, foi que ele na verdade [spoiler]era um condutor e que Minerva usou ele para falar com Desmond no século XXI.[/spoiler] além de que, como sempre, ele conseguiu tudo o que queria desde o começo do jogo. Então COMO ele vai poder voltar com uma história interessante? “Ah, vou começar a tentar descobrir quem vai ser a mãe desse tal de Desmond daqui a 400 e bolinha anos”?

Enfim, Assassin’s Creed 3 vai chegar nas lojas em março de 2011, por $60. Aqui no Brasil deve ser uns R$120, R$160.

E Assassin’s Creed 2 pra PC? Comofaz?

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03
dez
09

Flash Stealth Games – Sim,eles existem!

Flash!

Flash!Existem!

Sob pressão do Pêdu uma incrível vontade de fazer um artigo sobre Stealth Games, resolvi pesquisar na net alguns jogos em flash, pra passar o tempo e ver se conseguia inspiração. Então, me veio a ideia de fazer sobre os raros Flash Stealth Games.(clique nas imagens para jogar)

GameShot – Stealth Games



Possui um bom acervo de Stealth Games,excelente site.

Stealth Hunter

Gostei pra caramba desse jogo, aplica ótimas características de stealth,como a batida na parede e a capacidade de quebrar pescoços =D

Iron Snail

Haha,paródia legal,não?Embora tenha umas físicas toscas,ainda sim é um jogo divertido e tem boas piadas parodiando Metal Gear xD

Sift Heads

Tá aí um jogo que nunca me canso de jogar.Concorrente direto de Tactical Assassin, Sift Heads é um daqueles destruidores de ócio nas aulas de informática,muito viciante.

Tactical Assassin

Série de jogos de sniper muito popular,provavelmente a mais popular da internet.Você é um Assassino contratado stickman,que tem os mais variados alvos.E o Tactical Assassin 2 é,para mim, o melhor da série,sendo o que mais honra o nome,o mais tático.Caso queira checar os outros TA, visite o CrazyMonkeyGames

Sugestões?Deixe-as nos comentários!

27
out
09

[Ragnarok Online] Classes 3-1

Oi gente, eu sou Ozuk. Sou novo aqui, convidado pra fazer a parte de MMORPG’s. Sou viciado em Ragnarok, mas farei o que puder para postar sobre outros. Bem, como dito eu AMO Ragnarok Online, então vou começar com uma notícia do mesmo.

Como vários como eu sabem, estão circulando por aí as 3rd classes. Por todos os fóruns de jogos estão tópicos como esse:

Ranger (Evolução de Caçador ou Atirador de Elite)
Essa roupa me lembra uma farda militar...
News:
– Adicionado uma habilidade que permite Invocar um Lobo.
– O lobo poderá ser usado como Montaria.
– Melhoramento nas Habilidades de Arco.
– Melhoramento nas armadilhas de alvo-único e a possibilidade de usar múltiplos tipos de armadilhas para obter novos efeitos.Mechanic (Evolução de Ferreiro ou Mestre Ferreiro)
Sem camisa ficou foda, e esse braço também *-*
News:
– Adicionado mais armas que poderão ser criadas.
– Poderão criar “máquinas/bugigangas” que serviriam como uma espécie de Homúnculo é provável que não sejam controláveis como os Homúnculos são. Originalmente esta habilidade era prevista para os Mestres Ferreiros.
– Melhoria das habilidades que usam itens consumíveis em batalhas (moedas, poções, por exemplo).

Warlock (Evolução de Bruxo ou Arquimago)
Chega daquela capa de viadinho, essa roupa ficou muito FODA
News:
– Adicionado Magias da propriedade Veneno.
– Melhoramento das Magias da propriedade Fantasma.
– Super Magias de área, que causam danos muito superiores a qualquer outra magia de área conhecida, assim como o tamanho desta área. Só pode ser conjurado com vários “Warlocks”(Feiticeiro?) juntos.
– Poderá misturar várias magias para obter novos efeitos.
Voltará a ser a classe mais Poderosa e destrutiva do jogo.

Guillotine Cross (Evolução de Assassino ou Algoz)
Essa cara de "I'll kill you" me deixa entusiasmado
News:
– Como os assassinos, esta será uma classe que terá foco em ignorar a Defesa, ao invés de ter um ataque tão alto.
– A Base de suas habilidades terá danos Muito fortes, mas quando uma habilidade falhar, o usuário terá os efeitos da magia voltados para si mesmo.
– Serão adicionados novos tipos de Venenos.
Além disso, ganharão muitas novas habilidades que utilizam venenos.

Rune Knight (Evolução de Cavaleiro ou Lord)
Há quem diga que parece a armadura do Thanatos
News:
– Mais ofensivo do que Cavaleiros com alto Ataque ou Lordes.
– Reduzida dependência em relação às habilidades de defesa e armaduras.
– As habilidades serão voltadas principalmente a habilidades ofensivas.
– Esta classe ganhará um novo tipo de Mana, chamada de “Rune”, para poder usar suas habilidades.

Archbishop (Evolução de Sacerdote ou Sumo Sacerdote)
Parecem inofensivos, mas são os mais robados
News:
– Melhoria das habilidades de suporte existentes.
Adicionada Várias novas habilidades Anti-Demônio/Morto – Vivo.
– No entanto, selecionando-as (As Habilidades Anti-Demônio/Morto – Vivo), irá reduzir a eficácia ou a perder algumas das habilidades de suporte.
– Adicionado habilidades que permite ao “Arch Bispo” (Arque Bispo?) causar danos físicos de curta distancia.

Se não foi um desse , foi parecido. Agora, meus comentários:

Ranger (Evolução de Caçador ou Atirador de Elite)
News:
– Adicionado uma habilidade que permite Invocar um Lobo.

[Riiight! Esse lobo, assim como o Falcão, ataca conforme o jogador atira flechas, a magia que ele manda enquanto dse atira flechas paralisa o inimigo]

– O lobo poderá ser usado como Montaria.

[Claro, lobos são o símbolo dos Caçadores desde o início. Quando se monta neles, pode-se andar mais rápido, mas não se ataca]

– Melhoramento nas Habilidades de Arco.

[Quando se paralisa o inimigo, Aimed Bolt é uma ótima escolha, mas certifique-se de correr depois de usar no monstro paralisado]

– Melhoramento nas armadilhas de alvo-único e a possibilidade de usar múltiplos tipos de armadilhas para obter novos efeitos.

[Sim, Duas armadilhas novas podem dar os novos efeitos de Congelamento e Queimação e quatro podem trocar o elemento de quem pisá-la]

Mechanic (Evolução de Ferreiro ou Mestre Ferreiro)
– Adicionado mais armas que poderão ser criadas.

[Pura mentira, só tem habilidades de ataque, mas o bom é que ele poderá se curar(explicação abaixo)]

– Poderão criar “máquinas/bugigangas” que serviriam como uma espécie de Homúnculo é provável que não sejam controláveis como os Homúnculos são. Originalmente esta habilidade era prevista para os Mestres Ferreiros.

[Sim, verdade, além disso ele pode invocar uma armadura Mecha; a Habilidade Repair, quando neste corpo, cura o usuário :D]

– Melhoria das habilidades que usam itens consumíveis em batalhas (moedas, poções, por exemplo).

[Não sei muito bem, não olhei muito pra isso]”

Warlock (Evolução de Bruxo ou Arquimago)
News:
– Adicionado Magias da propriedade Veneno.

[Mentira, só aumenta o número de magias elementais]

– Melhoramento das Magias da propriedade Fantasma.

[Não muito, eu também só vi as elementais, mas acho que Soul Expansion é fantasma]

– Super Magias de área, que causam danos muito superiores a qualquer outra magia de área conhecida, assim como o tamanho desta área. Só pode ser conjurado com vários “Warlocks”(Feiticeiro?) juntos.

[Quase, nesse quesito é somente UMA habilidade destrutiva de super-área, e também só há preciso de UM Warlock perto pra mandar]

– Poderá misturar várias magias para obter novos efeitos.

[Nunca tentei, mas não acontece, se não fariam no PvP]

Voltará a ser a classe mais Poderosa e destrutiva do jogo.

[Concordo, mas pra isso, muitos terão que correr para Thanatos Tower sofrer pra pegar uma Carta Dama da Guarda(1 de DEX pra cada 18 de VIT)]

Guillotine Cross (Evolução de Assassino ou Algoz)
News:
– Como os assassinos, esta será uma classe que terá foco em ignorar a Defesa, ao invés de ter um ataque tão alto.

[Mentira, as habilidades são voltados realmente ao alto ataque]

– A Base de suas habilidades terá danos Muito fortes, mas quando uma habilidade falhar, o usuário terá os efeitos da magia voltados para si mesmo.

[Mentira, nenhuma magia dele terá essa “chance de falha”( a não ser a Create New Poison mas ela cria os novos venenos, não causa dano)]

– Serão adicionados novos tipos de Venenos.Além disso, ganharão muitas novas habilidades que utilizam venenos.

[Sim, é real. As combinações mais fodas que eu acho são a de envenenar a arma com veneno antigo( de Algozes) e encantar de novo com o novo, mandar Venom Impress(aumenta e possibilita o dano de veneno no alvo) e atacar com tudo(principalmente com Cross Impact). A outra é de envenenar a arma com veneno novo, mandar Venom Impress e Mandar Venom Pressure(envenena o alvo com os novos venenos), muito útil contra MVP’s, acreditem, já matei Ifrit com isso, num Low Rate]

Rune Knight (Evolução de Cavaleiro ou Lorde)
News:
– Mais ofensivo do que Cavaleiros com alto Ataque.

[Pura verdade, isso se você for um Kina VIT, Algumas das habilidades de Espada de Duas Mãos são uma bosta]

– Reduzida dependência em relação às habilidades de defesa e armaduras.

[Não há nenhuma habilidade de suporte, só a Enchant Blade, mas tem uma que me chamou bastante atenção no aspecto de dano tomado. A Death Bound lhe permite refletir o dano, amplificado, só que você ainda toma o mesmo(eu acho ótimo pra quebrar defesa de WoE)]

– As habilidades serão voltadas principalmente a habilidades ofensivas.

[Só há habilidades ofensivas, menos a Enchant Blade, a Rune Mastery e a Dragon Training]

– Esta classe ganhará um novo tipo de Mana, chamada de “Rune”, para poder usar suas habilidades.

[Sim, mas ao contrário dos venenos de Guillotine, eu não cheguei a faze-las ou testá-las]

Archbishop (Evolução de Sacerdote ou Sumo Sacerdote)
News:
– Melhoria das habilidades de suporte existentes.

[Ô, e que melhoras, buffs em grupo *—*]

-Adicionada Várias novas habilidades Anti-Demônio/Morto – Vivo. No entanto, selecionando-as , irá reduzir a eficácia ou a perder algumas das habilidades de suporte.

[Mentira, só vai perder algumas de pouca importância]

– Adicionado habilidades que permite ao ArchBishop causar danos físicos de curta distancia.

[Não de curta distância, mas o dano físico é verdadeiro e Sagrado, literalmente]

É claro que essas são apenas as 3-1, mas breve irei fazer um das 3-2. Ranger, Arcbishop e Guillotine Cross são os mais beneficiados nessa história. Com certeza o bRO vai ficar mais agitado quando chegarem.

A data prévia de lançamento no bRO era para novembro de 2009, mas ela foi adiada e parece que sairá somente em 2010.

Agradecimentos ao fórum do Arena MMO pelas informações

Fonte: http://arenammo.com.br/forums/ragnarok-i-ii/29967-ro-1-novas-classes-3rd-classes-3-1-3-2-a.html

Então, seeya!

27
out
09

Trailer de Halloween de Bioshock 2. Sensacional!

Anotem aí: preciso MESMO comprar Bioshock pra Xbox 360 ou PS3, porque HELL esse jogo é foda. Eu só não consegui jogar tudo porque a minha placa mãe quebrou e eu tive que trocar, e aí reinstalar e fazer tudo de novo… não animei. Pra um console eu com certeza finalizo.

 

E por que eu toquei no assunto? Saiu um novo trailer de Bioshock 2. E caramba, nunca pensei que ser um Big Daddy era tão difícil… não que eu vá ter piedade de enfiar um tiro de Incinerate! bem no meio da fuça de um, claro que não.

 

 

Como eu disse: Awesome!

Bioshock 2 sairá 2 de Fevereiro de 2010 para PS3, Xbox 360 e PC. A data pode mudar.

24
ago
09

[Review] [PROTOTYPE] – O nome não poderia ser mais perfeito

Alex Mercer - O Kratos Nova Iorquino

A algumas semanas atrás, me deparei com um jogo que eu queria muito por causa de vídeos: [PROTOTYPE], um jogo onde basicamente você é um cara com super poderes em Nova York e tem que ou matar todo mundo ou dilacerar todo mundo… e descobrir quem é você. Cara, como pode ser ruim?!

E não é.
Prototype conta a história de Alex Mercer: Um rapaz que acorda numa mesa de necrotério, sem saber quem é. É, o cara tava morto. Depois de fugir, ele percebe que suas habilidades são muito superiores às dos seres humanos normais: Ele pode pular muito alto, tem super força, super velocidade… e aí, vem a bomba: Quando ele mata alguém, ele pode “absorver” aquela pessoa, podendo depois se disfarçar como ela e absorver suas memórias.

Enquanto você faz suas descobertas sobre si mesmo, descobre também que a ilha de Manhattan está em quarentena: Um vírus mutante foi liberado, e o exército acha que você é um terrorista comedor de bebês estuprador Hannibal que fez tudo aquilo. Cabe a você descobrir o que aconteceu, qual a ligação dessa ameaça com um incidente parecido em Hope, Idaho, em 1969, e a maior pergunta de todas: Quem é você?

Essa é premissa de PROTOTYPE, um jogo que quase fez meu Xbox dar 3Rl. Vamos começar a review:

Eu esperava muita diversão do jogo, e não fiquei decepcionado! Você consegue realmente sentir como se fosse Alex. Você se liga ao personagem, sente como o personagem se sente… imagine um GTA, misturado com Homem-Aranha (os bons, não os idiotas), e depois coloque os poderes dos dois em um só cara. Você tem Alex Mercer.
Você começa com todos os seus poderes, e então somos apresentados a alguém encima de um telhado, e Alex vai contando sua história. E aliás, a história do jogo não é seu ponto forte: Claro, você fica vendo tudo se encaixar e tudo o mais, mas é uma premissa já muito usada. MAS CARAMBA, DESTRUIR NOVA YORK É DIVERTIDO PRA CARALHO!

Você VIBRA quando aparece isso.

Você VIBRA quando aparece isso.

O gameplay do jogo é engenhoso, mas antes que eu fale mais, deixe-me apresentá-lo ao sistema mais legal de memórias dos ultimos tempos: Falo da Web Of Intrigues, um sistema interessantíssimo que abusa do poder de consumir pessoas de Alex. É simples: Toda vez que uma pessoa sabe algo sobre você, aparece um símbolo de uma cabeça laranja com um cérebro em destaque. Você consome essa pessoa (STEALTH CONSUMES SÃO IRADAS. Pronto, disse.) e consegue sua memória. São aproximadamente 131 pessoas que você tem que consumir, desde chefões, pedestres, médicos, militares… qualquer um que souber algo sobre você. Fica viciante procurar por essas pessoas. Você para no meio de uma missão importante para absorver um ou dois que deram sopa.

Infelizmente, a câmera, que deveria ser sua amiga de todas as horas, não ajuda muito: O 3D é bem adaptável, a maioria vai gostar, mas o sistema de mira é PODRE. É aquele tipo que quando você quer fazer algo, ele faz outro. Você pode ter problemas se for fraco, mas tem uma hora no jogo onde você simplesmente pode apertar um botão para matar os inimigos.

Outra coisa: Eu podia ter terminado o jogo todo só esmagando botões. Eu gosto de jogos que me testam, que me fazem ver o melhor jeito para ir do ponto A ao ponto B, mas Prototype tem pouco disso. Só mesmo quando é uma missão para chutar bundas militares discretamente.

Semelhanças com Spider Man? Imagina.
Qualquer semelhança com Spider-Man deve ser intencional. Sério.

Depois de algumas horas de jogo, você já está entregue ao vício: Eu mesmo só parei no primeiro dia porque tinha aula de manhã. Alguns jogadores podem querer desligar o sangue, mas eu me divertia tanto que nem vi se tinha essa opção.

A reviravolta no fim me fez ficar ligadão, mas eu logo fiquei decepcionado: O ultimo chefão é fácil pra caramba, enquanto os outros eram altamente desafiadores. Não sei, pode ser porque eu já estava FULL POWER e já tinha um jogo todo atrás de mim, mas foi bem naquela de “Caramba, tudo isso pra matar esse cara?”. Mesmo assim, depois de jogar esse jogo, eu quero um PS3 pra jogar InFamous. Destruir Nova York se mostrou um vício.

Agora, algumas pessoas podem achar que esse tipo de jogo faz as crianças ficarem mais violentas e menos sociáveis. Bem, eu digo Fuck Them. Pular de um helicóptero e destruir uma rua é DIVERTIDO.

Essa cara de EU SOU FODA não cansa.

Essa cara de "EU SOU FODA" não cansa.

[PROTOTYPE] é um jogo que vale a pena, divertido, que você passa horas na frente da telinha da televisão jogando. O fator Replay não é tão grande, mas é bom pra passar o tempo. SNEAK IN APROVA!

Avaliação do Sneak In:

Jogabilidade: 7/10
Gráficos: 8/10
Trilha Sonora: 9/10
Diversão na primeira vez jogando: 9/10
Diversão nas próximas: 6/10
Prende a atenção do jogador: 7/10
Média: 8,4/10

PS: Alguém me arranja a Soundtrack do jogo? Alguém? Alô? Por favor?

15
jul
09

[Weee] Microsoft quer trazer o Projeto Natal pros computadores. Way.

Já posso até ver...

Já posso até ver...

Bando de viado

Eu sobre Microsoft antigamente.

EU AMO VOCÊS

Eu sobre Microsoft depois do Xbox

… sério gente, manera aí

Eu alguns segundos atrás

Não, isso não era necessário. Mas eu tinha que fazer. Por que? Porque a Microsoft as vezes passa dos limites com o que tem.

É uma notícia boa, não se preocupem: O Projeto Natal talvez esteja indo para os computadores. “Talvez”, leia “Sim”.

Bill Gates disse hoje que o Projeto Natal não vai ficar só para os caras do Xbox. Que era uma tecnologia para colaboração, comunicação, etc e que pretende trazer o Natal para o Windows.

Por que eu comecei de mal humor lá encima? Porque a Microsoft tende a não pensar nas pessoas que tem Velox. Imagina baixar uma atualização pro Project Natal pro Xbox? E agora, pra PC?

Se eu quero um Project Natal pro meu PC? Sim, mas quando as telas enormes forem moda. Mexer com o Natal numa telinha de computador tipo que tiraria MUITO da experiência. Ela é sobre puxar tudo com as mãos, sobre interagir… imagina interagir com uma 21″?

Todos nós já sabíamos que isso ia para os computadores… mas sei lá, acho melhor esperar pra ver se a coisa faz um bom sucesso. Bill Gates tem carteirinha verde pra continuar com isso, mas eu vou sempre com um cartão amarelo atrás.

E se eu tiver que mexer nas configurações do meu Natal sempre, alternando entre Xbox e PC, vai ser FAIL.

Notícia completinha e legal em inglês, aqui.

E pro Bill Gates, cara, pare de se enganar: Você sabe que todo mundo que comprar um Natal vai querer ISSO:

De onde veio o sonho

De onde veio o sonho

Mais do que ISSO:

Água... Yeah, é água.

Água... Yeah, é água.

Ou pelo menos uma tela grande.

Não se preocupem. Quando MILO sair, eu vou tar lá pra fazer o primeiro Hack dele: Mila =D

13
jul
09

PARE AGORA O QUE ESTÁ FAZENDO E VEJA O TRAILER DOS VILÕES DE BATMAN: ARKHAM ASYLUM!

Pirei. PIREI.

Os joguinhos do Batman geralmente recebem a tarja de “Descartáveis” na minha lista. Eu simplesmente não empolgo e não quero comprar nenhum.

Bem, ESSE PETER MORREU. Assista AGORA o trailer de BATMAN: ARKHAM ASYLUM!

Só tenho uma coisa a dizer: É o filho bastardo que Batman: The Dark Knight deixou nos videogames.

Nada mais pra dizer. Só ASSISTA!

Batman: Arkham Asylum vai ser pro PC, pro Xbox 360 e pra PS3. Vou procurar a demo que nem LOUCO pra jogar.

E não esqueça de comentar. Isso nunca matou ninguém =D




novembro 2017
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