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31
out
09

Caixa de Pandora – Especial GOW!

Mamãe, eu quero a caixa do Kratos!

Mamãe, eu quero a caixa do Kratos!

A Sony revelou o conteúdo do pacote God Of War Ultimate Edition — a versão especial do jogo que promete agitar o PlayStation 3. O baú do tesouro fica por US$ 99,99 — aproximadamente  170 reais, mais impostos.

Embalado em uma repica da Caixa de Pandora e acompanhado de um livreto com a arte do jogo, o disco especial de God of War 3 também conta com conteúdos extras e entrevistas, sem contar a sorte de pacotes digitais que poderão ser baixados na PSN.

  • God of War Combat Arena (cenário exclusivo e sete desafios)
  • Premium Kratos Skin (Dominus)
  • God of War: Unearthing the Legend Franchise Documentary (um filme documentário sobre a história da franquia God of War)
  • God of War Trilogy Soundtrack (as trilhas sonoras de God Of War I, II e III )
  • God of War: Blood and Metal EP (uma homenagem heavy metal com músicas inspiradas no jogo).

 

Matéria original: Baixaki Jogos

http://www.baixakijogos.com.br/noticias/20091030/6580.html


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27
out
09

[Ragnarok Online] Classes 3-1

Oi gente, eu sou Ozuk. Sou novo aqui, convidado pra fazer a parte de MMORPG’s. Sou viciado em Ragnarok, mas farei o que puder para postar sobre outros. Bem, como dito eu AMO Ragnarok Online, então vou começar com uma notícia do mesmo.

Como vários como eu sabem, estão circulando por aí as 3rd classes. Por todos os fóruns de jogos estão tópicos como esse:

Ranger (Evolução de Caçador ou Atirador de Elite)
Essa roupa me lembra uma farda militar...
News:
– Adicionado uma habilidade que permite Invocar um Lobo.
– O lobo poderá ser usado como Montaria.
– Melhoramento nas Habilidades de Arco.
– Melhoramento nas armadilhas de alvo-único e a possibilidade de usar múltiplos tipos de armadilhas para obter novos efeitos.Mechanic (Evolução de Ferreiro ou Mestre Ferreiro)
Sem camisa ficou foda, e esse braço também *-*
News:
– Adicionado mais armas que poderão ser criadas.
– Poderão criar “máquinas/bugigangas” que serviriam como uma espécie de Homúnculo é provável que não sejam controláveis como os Homúnculos são. Originalmente esta habilidade era prevista para os Mestres Ferreiros.
– Melhoria das habilidades que usam itens consumíveis em batalhas (moedas, poções, por exemplo).

Warlock (Evolução de Bruxo ou Arquimago)
Chega daquela capa de viadinho, essa roupa ficou muito FODA
News:
– Adicionado Magias da propriedade Veneno.
– Melhoramento das Magias da propriedade Fantasma.
– Super Magias de área, que causam danos muito superiores a qualquer outra magia de área conhecida, assim como o tamanho desta área. Só pode ser conjurado com vários “Warlocks”(Feiticeiro?) juntos.
– Poderá misturar várias magias para obter novos efeitos.
Voltará a ser a classe mais Poderosa e destrutiva do jogo.

Guillotine Cross (Evolução de Assassino ou Algoz)
Essa cara de "I'll kill you" me deixa entusiasmado
News:
– Como os assassinos, esta será uma classe que terá foco em ignorar a Defesa, ao invés de ter um ataque tão alto.
– A Base de suas habilidades terá danos Muito fortes, mas quando uma habilidade falhar, o usuário terá os efeitos da magia voltados para si mesmo.
– Serão adicionados novos tipos de Venenos.
Além disso, ganharão muitas novas habilidades que utilizam venenos.

Rune Knight (Evolução de Cavaleiro ou Lord)
Há quem diga que parece a armadura do Thanatos
News:
– Mais ofensivo do que Cavaleiros com alto Ataque ou Lordes.
– Reduzida dependência em relação às habilidades de defesa e armaduras.
– As habilidades serão voltadas principalmente a habilidades ofensivas.
– Esta classe ganhará um novo tipo de Mana, chamada de “Rune”, para poder usar suas habilidades.

Archbishop (Evolução de Sacerdote ou Sumo Sacerdote)
Parecem inofensivos, mas são os mais robados
News:
– Melhoria das habilidades de suporte existentes.
Adicionada Várias novas habilidades Anti-Demônio/Morto – Vivo.
– No entanto, selecionando-as (As Habilidades Anti-Demônio/Morto – Vivo), irá reduzir a eficácia ou a perder algumas das habilidades de suporte.
– Adicionado habilidades que permite ao “Arch Bispo” (Arque Bispo?) causar danos físicos de curta distancia.

Se não foi um desse , foi parecido. Agora, meus comentários:

Ranger (Evolução de Caçador ou Atirador de Elite)
News:
– Adicionado uma habilidade que permite Invocar um Lobo.

[Riiight! Esse lobo, assim como o Falcão, ataca conforme o jogador atira flechas, a magia que ele manda enquanto dse atira flechas paralisa o inimigo]

– O lobo poderá ser usado como Montaria.

[Claro, lobos são o símbolo dos Caçadores desde o início. Quando se monta neles, pode-se andar mais rápido, mas não se ataca]

– Melhoramento nas Habilidades de Arco.

[Quando se paralisa o inimigo, Aimed Bolt é uma ótima escolha, mas certifique-se de correr depois de usar no monstro paralisado]

– Melhoramento nas armadilhas de alvo-único e a possibilidade de usar múltiplos tipos de armadilhas para obter novos efeitos.

[Sim, Duas armadilhas novas podem dar os novos efeitos de Congelamento e Queimação e quatro podem trocar o elemento de quem pisá-la]

Mechanic (Evolução de Ferreiro ou Mestre Ferreiro)
– Adicionado mais armas que poderão ser criadas.

[Pura mentira, só tem habilidades de ataque, mas o bom é que ele poderá se curar(explicação abaixo)]

– Poderão criar “máquinas/bugigangas” que serviriam como uma espécie de Homúnculo é provável que não sejam controláveis como os Homúnculos são. Originalmente esta habilidade era prevista para os Mestres Ferreiros.

[Sim, verdade, além disso ele pode invocar uma armadura Mecha; a Habilidade Repair, quando neste corpo, cura o usuário :D]

– Melhoria das habilidades que usam itens consumíveis em batalhas (moedas, poções, por exemplo).

[Não sei muito bem, não olhei muito pra isso]”

Warlock (Evolução de Bruxo ou Arquimago)
News:
– Adicionado Magias da propriedade Veneno.

[Mentira, só aumenta o número de magias elementais]

– Melhoramento das Magias da propriedade Fantasma.

[Não muito, eu também só vi as elementais, mas acho que Soul Expansion é fantasma]

– Super Magias de área, que causam danos muito superiores a qualquer outra magia de área conhecida, assim como o tamanho desta área. Só pode ser conjurado com vários “Warlocks”(Feiticeiro?) juntos.

[Quase, nesse quesito é somente UMA habilidade destrutiva de super-área, e também só há preciso de UM Warlock perto pra mandar]

– Poderá misturar várias magias para obter novos efeitos.

[Nunca tentei, mas não acontece, se não fariam no PvP]

Voltará a ser a classe mais Poderosa e destrutiva do jogo.

[Concordo, mas pra isso, muitos terão que correr para Thanatos Tower sofrer pra pegar uma Carta Dama da Guarda(1 de DEX pra cada 18 de VIT)]

Guillotine Cross (Evolução de Assassino ou Algoz)
News:
– Como os assassinos, esta será uma classe que terá foco em ignorar a Defesa, ao invés de ter um ataque tão alto.

[Mentira, as habilidades são voltados realmente ao alto ataque]

– A Base de suas habilidades terá danos Muito fortes, mas quando uma habilidade falhar, o usuário terá os efeitos da magia voltados para si mesmo.

[Mentira, nenhuma magia dele terá essa “chance de falha”( a não ser a Create New Poison mas ela cria os novos venenos, não causa dano)]

– Serão adicionados novos tipos de Venenos.Além disso, ganharão muitas novas habilidades que utilizam venenos.

[Sim, é real. As combinações mais fodas que eu acho são a de envenenar a arma com veneno antigo( de Algozes) e encantar de novo com o novo, mandar Venom Impress(aumenta e possibilita o dano de veneno no alvo) e atacar com tudo(principalmente com Cross Impact). A outra é de envenenar a arma com veneno novo, mandar Venom Impress e Mandar Venom Pressure(envenena o alvo com os novos venenos), muito útil contra MVP’s, acreditem, já matei Ifrit com isso, num Low Rate]

Rune Knight (Evolução de Cavaleiro ou Lorde)
News:
– Mais ofensivo do que Cavaleiros com alto Ataque.

[Pura verdade, isso se você for um Kina VIT, Algumas das habilidades de Espada de Duas Mãos são uma bosta]

– Reduzida dependência em relação às habilidades de defesa e armaduras.

[Não há nenhuma habilidade de suporte, só a Enchant Blade, mas tem uma que me chamou bastante atenção no aspecto de dano tomado. A Death Bound lhe permite refletir o dano, amplificado, só que você ainda toma o mesmo(eu acho ótimo pra quebrar defesa de WoE)]

– As habilidades serão voltadas principalmente a habilidades ofensivas.

[Só há habilidades ofensivas, menos a Enchant Blade, a Rune Mastery e a Dragon Training]

– Esta classe ganhará um novo tipo de Mana, chamada de “Rune”, para poder usar suas habilidades.

[Sim, mas ao contrário dos venenos de Guillotine, eu não cheguei a faze-las ou testá-las]

Archbishop (Evolução de Sacerdote ou Sumo Sacerdote)
News:
– Melhoria das habilidades de suporte existentes.

[Ô, e que melhoras, buffs em grupo *—*]

-Adicionada Várias novas habilidades Anti-Demônio/Morto – Vivo. No entanto, selecionando-as , irá reduzir a eficácia ou a perder algumas das habilidades de suporte.

[Mentira, só vai perder algumas de pouca importância]

– Adicionado habilidades que permite ao ArchBishop causar danos físicos de curta distancia.

[Não de curta distância, mas o dano físico é verdadeiro e Sagrado, literalmente]

É claro que essas são apenas as 3-1, mas breve irei fazer um das 3-2. Ranger, Arcbishop e Guillotine Cross são os mais beneficiados nessa história. Com certeza o bRO vai ficar mais agitado quando chegarem.

A data prévia de lançamento no bRO era para novembro de 2009, mas ela foi adiada e parece que sairá somente em 2010.

Agradecimentos ao fórum do Arena MMO pelas informações

Fonte: http://arenammo.com.br/forums/ragnarok-i-ii/29967-ro-1-novas-classes-3rd-classes-3-1-3-2-a.html

Então, seeya!

27
out
09

Trailer de Halloween de Bioshock 2. Sensacional!

Anotem aí: preciso MESMO comprar Bioshock pra Xbox 360 ou PS3, porque HELL esse jogo é foda. Eu só não consegui jogar tudo porque a minha placa mãe quebrou e eu tive que trocar, e aí reinstalar e fazer tudo de novo… não animei. Pra um console eu com certeza finalizo.

 

E por que eu toquei no assunto? Saiu um novo trailer de Bioshock 2. E caramba, nunca pensei que ser um Big Daddy era tão difícil… não que eu vá ter piedade de enfiar um tiro de Incinerate! bem no meio da fuça de um, claro que não.

 

 

Como eu disse: Awesome!

Bioshock 2 sairá 2 de Fevereiro de 2010 para PS3, Xbox 360 e PC. A data pode mudar.

26
out
09

[Review] – Uncharted: Drake’s Fortune

[Review] Uncharted: Drake’s Fortune.

O meu primeiro jogo para PS3. E o que mais me penou pra finalizar. Caramba, é difícil! Eu quase não jogava mais. Mas aí nesses últimos dias eu peguei pra jogar… e hoje finalmente consegui, e tenho que dizer: Uncharted: Drake’s Fortune é um dos poucos jogos que eu digo “CADÊ O FILME DESSA PORRA?!”

Gente, sério. O jogo é genial, muito foda mesmo. Os gráficos dão um show do início ao fim, deixam jogos como Infamous e God of War (o de PS2, que só tinha gráficos FODAS nas cutscenes) no chinelo. A história de Nathan Drake parece tão acreditável até certo ponto que você muitas vezes tem a sensação de estar controlando um filme. Os cenários e reviravoltas vão mantê-lo na TV por mais tempo do que você espera.

Vamos para a jogabilidade. Antes de começar, eu preciso dizer: É um dos jogos mais frustrantes que você pode imaginar. É simplesmente tão ridiculamente fácil morrer que dá pena. Os inimigos muitas vezes não dão trégua, e sua munição é bem limitada. O máximo que você pode fazer é torcer para que consiga agüentar, senão… bem, reinicia do ultimo checkpoint. Eu morri muito nesse jogo, e mesmo assim continuei tentando, porque você simplesmente PRECISA saber o que acontece.

Shoulder View está se tornando bem famosa: A aventura é completamente em terceira pessoa, só podendo mudar para a primeira se adquirir um sniper… que você só vai usar contra inimigos que estão longe. Sério, não há absolutamente nenhum jeito de chegar silencioso e matar alguém na surdina para não acionar a trupe toda. É um aspecto meio negativo do jogo, considerando que Nathan é um badass desgraçado e poderia muito bem quebrar o pescoço de alguém.

Os personagens são carismáticos, você realmente consegue gostar deles. O jogo até mesmo lhe dá dicas se você passa muito tempo em um desafio. Ah! Os desafios. Malditos puzzles, isso sim. Você pode ter algum problema com um ou dois, mas o enfoque do jogo é a ação e a história.

Com uma linha de acontecimentos fantástica, troféus interessantes, boa jogabilidade, personagens ótimos e gráficos deslumbrantes, Uncharted: Drake’s Fortune nos introduz a um novo mundo incrível, que eu espero ter sido bem mais explorado em Uncharted 2. SNEAK IN RECOMENDA!

Avaliação Final:

Jogabilidade: 9/10

Gráficos: 10/10

Trilha Sonora: 10/10

Diversão na primeira vez jogando: 9/10

Diversão nas próximas: 9/10

Prende a atenção do jogador: 9/10

Média: 9,6/10

Yes, o game é quase perfeito.

21
out
09

Pirataria de Games – Trúi Chit

Hey, viu o novo lançamento?Pireites Du Calibri!

Hey, viu o novo lançamento?Pireites Du Calibri!

Convidei um amigo para postar aqui no blog, fato que ele aceitou com carinho.Ok,talvez não com tanto carinho assim,mas o certo é que ele aceitou.Então, vou postar a matéria dele aqui =D

A pirataria nos dias de hoje não é lá muito difícil de se encontrar. Nas ruas, em camelôs entre outros lugares no nosso dia-a-dia. Ainda mais quando falamos de jogos de videogame, Vemos facilmente em qualquer lugar do país pessoas vendendo jogos, geralmente de ps2 mas há também de ps1, PC e até Xbox 360 .

Pois são exatamente nesses piratas aí que estão os famosos erros de escrita , para piorar a maioria dos jogos de videogame são produzidos ou no Japão ou nos Estados Unidos ,e para acabar de vez com a escrita muitos e muitos vendedores de jogos de videogames não possuem muito conhecimento.

Por esses motivos a chance de vc, amigo, q vai comprar um jogo de videogame pegar um disco com o nome do jogo errado é quase uns 85 % .Claro que não deixaremos de citar alguns desses erros bitorescos , aqui estão :



Metal guia solide 3 (o correto seria Metal gear solid 3)

O guitarreiro 2 (o correto seria guitar hero 2)

Pro evolutiom socet (o correto seria pro evolution soccer)

Heuri Poter e a camera secreta (o correto seria Harry Potter e a câmara secreta)

Espaider Men 2 (o correto seria Spiderman)

Fatal Freime 2(o correto seria Fatal Frame 2)

Betelfilde (o correto seria Battlefield)

Unimocha (o correto seria Onimusha)

Chedou of Colosso (o correto seria Shadow of the colossus)

Sailente Ril (o correto seria Silent Hill)

Tequem 4 (o correto seria Tekken 4)

Autoria: Bacon :B

20
out
09

Trailer de God Of War – Collection mostra os gráficos melhorados.

Eu admito, God of War é divertido. Pra caramba. E o Kratos é um dos únicos personagens de jogos que parece lembrar que tem um pênis… minigame tosco by the way.

Enfim, os donos do PS3 tem um motivo pra comemorar: God of War Collection, que vai incluir God of War 1 e God of War 2 em um disco Blu-Ray, ganhou um trailer. E os gráficos são WOW comparados aos originais.

Sério, eu acho que vale a pena. Tô pensando até em esperar pelo jogo se conseguir finalizar God of War esses dias.

Enjoy it!

God of War Collection vai sair para PS3 provavelmente lá pelo fim do ano, e ainda com uma demo de God Of War 3!

09
out
09

[review] InFAMOUS – Sometimes is good to be bad

InFAMOUS - Lightning in the dark

InFAMOUS - Lightning in the dark

Lembram daquele jogo que eu fiquei pagando o pau o tempo todo? InFAMOUS? Pois é, hoje eu finalizei ele pela segunda vez. Segunda vez? Então por que PORRA você só escreveu isso agora? Vocês vão ver.



Uma explosão acabou com seis quarteirões de Empire City, demolindo qualquer coisa em seu caminho. Um homem sobreviveu no centro da explosão e sua vida foi alterada para sempre.

Essa é a história de InFAMOUS, jogo da Sucker Punch e da Sony, PS3 Only. O cara no centro da explosão chama-se Cole McGarth, e você o controla. Logo no começo do jogo você já conta com emoção: Tem que sair do local totalmente destruído, enquanto seu melhor amigo Zeke te liga dizendo que está o esperando. A explosão afetou toda a cidade. E afetou você mais ainda.

Você ganhou poderes sobre a eletricidade. Pode soltar raios, absorver energia para curar-se, lançar granadas elétricas, sugar as auras elétricas das pessoas, e por aí vai. Empire City está à mercê das gangues na quarentena, que tornaram a vida caótica. E você vive com uma consciência pesada: A bomba estava nas suas mãos quando explodiu.

Infamous é um ótimo jogo, recomendo mesmo. O sistema de eletricidade é tão emergente que você automaticamente já sabe o que pode absorver ou não, e todas as coisas que ele faz parecem estranhamente fazer sentido. Menos o parkour que ele parece desenvolver de uma hora pra outra. Mas dane-se, vamos falar mais de coisas boas!

A jogabilidade de entrar em Shoulder View é parecida com a de Uncharted ou Metal Gear Solid 4. Sem isso, você pode dar chutes e socos elétricos, que dão dano, mas são menos confiáveis. O mundo está mudando à sua volta, e cabe a você salvá-lo… ou destruí-lo!

É, destruí-lo. Infamous conta com um ótimo sistema: O Sistema de Karma. Deixe explicar com exemplos:

Você conseguiu fazer um pacote com suprimentos alimentares cair no chão de onde estava preso. As pessoas, famintas, começam a chegar e a pegar alimentos rapidamente. E então você começa a pensar… aquela comida toda poderia alimentar você e seus amigos por semanas, talvez até mais… se você fritasse algumas pessoas, com certeza o resto sairia correndo… mas algumas poderiam morrer de fome.

Você tem em suas mãos sua primeira Karmic Choice: Deixar pessoas famintas pegarem seus alimentos ou pegar tudo para si mesmo em ordem de se salvar. As suas escolhas influenciam no mundo à sua volta, na sua aparência, na sua reputação… mas (infelizmente) não no roteiro principal. A história não muda muito com as escolhas que você faz, o que te deixa com aquela sensação de “… oh. Mesma coisa. Whatever.”. Vamos continuar.


The Savior Of Mankind

Im in a lack of friends right now

"I'm in a lack of friends right now"

Eu primeiro joguei como herói, porque não sou muito fã de fritar pessoinhas inocentes e famintas. A história é muito boa, as cutscenes curtas e contadas em formato de história em quadrinhos casa perfeitamente com as situações. A narração de Cole é estupenda, a dublagem do jogo realmente foi caprichada.

A história em si dá muitas reviravoltas enquanto você encontra outras pessoas (vilões, no caso) que também foram afetadas pela explosão. Quando você anda pelas ruas, as pessoas batem palmas para você, tiram fotos, o saudam, pedem ajuda. Você é um herói, e adora isso.

A cidade vai ficando mais limpa, as pessoas mais alegres. O céu fica azul límpido, e seus inimigos parecem perder as forças. No fim, você conseguiu realmente fazer Empire City ressucitar dos mortos.

E olhando bem, você parece mais feliz também. Suas roupas estão limpas, seus relâmpagos estão azul-claro. As suas ações bondosas refletiram-se em si mesmo, e agora você está bem, assim como tudo.

Jogar como mocinho é ótimo. Ver que não é aqueles jogos onde você faz uma diferença enorme e ninguém nota é tão legal que você nem percebe os cerrilhados do motor gráfico, ou alguns bugs. Você começa a querer curar pessoas feridas nas ruas, a prender todos os inimigos que encontrar, e todos o amam por isso.

It’s Good To be Bad

Get out of my way

"Get out of my way"

Na minha segunda vez, eu joguei como o vilão. Foi estranho fazer coisas ruins com qualquer um que aparecesse, mas logo você se acostuma. Você anda pelas ruas e pessoas jogam pedras em você, urram em reprovação, a cidade fica um caos. Você destriu tudo com seus poderes, lote por lote.

Olhe para si mesmo! O que se tornou? Sua pele está pálida como a de um vampiro, listras negras em formato de relâmpago cresceram em sua cabeça. Suas roupas estão sujas, com manchas pretas pelas partes brancas. Seus relâmpagos são negros e vermelhos, apocalipticos, e seus poderes não servem para outra coisa senão destruir. A cidade é sua. Os cidadões são seus brinquedos, seus escravos. Você tornou-se um dos vilões que derrotou com tanto vigor.

Ser vilão não é fácil. Todos odeiam você, e tentam atacar você. No fim do jogo você é poderoso, podendo matar um civil com um raio, mas mesmo assim valeu a pena. A história não mudou de jeito nenhum, só algumas partes meramente insignificantes. No fim, a inovação de ser vilão só te trás mais problemas.

E no fim…

O salvador, o destruidor, o Infame Herói.

O salvador, o destruidor, o Infame Herói.

InFAMOUS é um ótimo jogo. Qualquer dono de PS3 que tenha paciência e goste de boas histórias, boa jogabilidade e heróis carismáticos, tem que ter a sua cópia em casa. Não sei vocês, mas se tiver continuação, eu estou esperando. Para o bem ou para o mal. SNEAK IN RECOMENDA!

Avaliação Sneak In:

Jogabilidade: 9/10

Gráficos: 8/10

Trilha Sonora: 9/10

Diversão na primeira vez jogando: 9/10

Diversão nas próximas: 7/10

Prende a atenção do jogador: 10/10

Média: 9,5/10

E logo logo, o duelo: Alex Mercer vs Cole McGarth: Quem ganha?




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